写下一句核心动机
角色想得到什么、最担心失去什么,决定了他在关键情境里的优先选择。
剪影比细节更先被看见
先用大小比例、轮廓和站姿区分人物,再增加服装纹理和道具细节。
设计反应而不只是立绘
画出角色开心、犹豫、惊讶时的不同动作,并检查多次出场后是否仍具有稳定特征。
想延伸探索相关主题,可以回到对应专题比较不同作品的表达。
返回专题 ↗人物设计 · STORY NOTE
人物的外形差异要能支持故事中的行动、性格和所处环境,单纯堆积配饰未必增强辨识度。
角色想得到什么、最担心失去什么,决定了他在关键情境里的优先选择。
先用大小比例、轮廓和站姿区分人物,再增加服装纹理和道具细节。
画出角色开心、犹豫、惊讶时的不同动作,并检查多次出场后是否仍具有稳定特征。
想延伸探索相关主题,可以回到对应专题比较不同作品的表达。
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